jeudi 22 septembre 2016

Vanguard ... premier WIP


Et voici le premier WIP de la saison.
Pour pouvoir enfin jouer mes Space Marine en mode "Corps à corps", j'ai décidé de partir sur des Vanguards en "Shadowstrike Kill team" ... Attention à la charge après FEP ^_^

Et voici les 2 permiers Vanguard qui sont sur le point de sortir du Thunderhawk (encore un peu de weathering parce que là, ils sont tout propres) ...


Photo un peu foireuse ... Mais c'est bling bling à mort!!!

PS : n’hésitez pas à m'envoyer des photos comme l'année dernière ...

mercredi 21 septembre 2016

Marga - Liste 1250pts



Space Marines - RAVEN GUARD




Détachement : Talon Strike Force 

Pinion Battle Demi-Company

QG1 : CAPTAIN (90), Auspex (5), Bouclier Storm (15), Armure d'Artificier (20) [130pts]

Troupes 1 : TACTICAL SQUAD (70), Fuseur (10), Combi-Fuseur (10) [90pts] dans transport 1
Troupes 2 : TACTICAL SQUAD (70), Canon laser (20) [90pts]
Troupes 3 : TACTICAL SQUAD (70), Canon laser (20) [90pts]

Attaque rapide 1 : ASSAULT SQUAD (70), 5 Réacteur dorsaux (15), Lance-flammes (5) [90pts]
Attaque rapide 2 : SCOUT BIKE SQUAD (54), Balise de localisation (10) [64pts]

Soutien 1 : DEVASTATOR SQUAD (70), 2 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (70), chérubin de l'armorium (5) [145pts] dans transport 2

Transport 1 : Drop Pod (35) [35pts]
Transport 2 : Drop Pod (35), Balise de localisation (10) [45pts]

Talon Strike Force - Shadowstrike Kill Team

Troupes 1 : SCOUT SQUAD (55) 5 Capes de camouflage (10) [65pts]
Troupes 2 : SCOUT SQUAD (55) [55pts]

Elite 1 : VANGUARD VETERAN SQUAD (95) 2 Gantelets énergétiques (30), 2 Griffes Lightning (10) , 2 Boucliers Storm (20), 5 Réacteurs dorsaux (15), Bombe à fusion (5) [175pts]
Elite 2 : VANGUARD VETERAN SQUAD (95) 2 Gantelets énergétiques (30), 2 Griffes Lightning (10) , 2 Boucliers Storm (20), 5 Réacteurs dorsaux (15), Bombe à fusion (5) [175pts]

Total : 1249 points 

2PM : "Shadowstrike Kill team" intégrée au sein d'une "Talon strike force"

mardi 20 septembre 2016

Début de la ligue 2016/2017







Et c'est parti pour cette deuxième saison!

Pour rappel, les première parties pourront être jouées à partir du 05 Octobre 2016, sous réserve que toutes les listes soient validées.
Petit rappel des règles de conception de liste :

1250Pts
2 PM maximum (version de Juillet révisée)

Et c'est tout ... mais, je me réserve le droit de refuser ou limiter certaine liste si je les juge non adaptées, mais normalement, je n'aurais rien à limiter.
Le FW peut être accepté si les règles de chaque unités me parviennent en même temps que les listes et que je juge qu'elle rentre dans l'esprit de la ligue (soumettez moi les demandes avant la conception des listes pour éviter de vous faire perdre du temps).

La méthode de classement va également un peu évoluer, mais je ne peux pas encore dire comment cela se traduira. Je prévois également des Bonus en cas de différence de PM (genre 1 bonus au choix parmis plusieurs par point de différence)

Bon, au moment ou j’écris ces lignes, j'ai 8 Listes sous le coude et je sais que d'autres doivent me parvenir ... donc n’hésitez plus et venez pour participer, il y a de la place!!!!

PS : attention à vos listes, il y a qd même un nivelage par le haut assez évident. 
Nous testons le format 2PM et le milieu sera assez dur cet année (déjà 2 IK sur 8 listes) ... si c'est trop, nous ajusterons la saison prochaine ...



jeudi 8 septembre 2016

Classement Final


Et voici le classement finale de la première ligue 40K des chevaliers de la duchesse



Merci à Tous pour votre participation qui aura permis des stats de folies:

- 19 joueurs
- 95 parties jouées (dont 22 parties aux score de 20-0)
- 338 KP cumulés
- 364 pts maëlstrom et 327 pts Eternal

J’espère que la ligue à venir fera au moins aussi bien ;)

A bientôt!

lundi 8 février 2016

Arthur le chat - Gozher







        VS    




Première partie de ligue avec mes tau contre Arthur le chat et ses impérial fist.

On part donc sur une partie relique, 3 objo par tour.

TOUR 1 :
Je commence la partie, avance le devilfish avec les breachers plein centre pour essayer de chopper la relique, les gdf tiennent un objo, les broadsides l’autre. Les crisis avancent pour tirer sur les centurions. J’arrive à tuer 1 centu avec les crisis et 1 autre avec les tirs combinés du reste de l’armée.
Arthur avance avec le centurion restant, le dread et 1 demi-escouade au centre et 1 autre demi-escouade sur la gauche. Au tir il me tue 1 drone et 1 crisis.


TOUR 2 :
Je continue d’avancer avec le devilfish au centre pour bloquer tout ce petit monde. Les crisis se remettent en position pour allumer le centu + librarian. Au tir je fini le centu + librarian avec les crisis. Le skyray vide ses 6 missiles sur le dread et fais 1 lourd, équipage secouer, et broad font 1 point de coque en plus.



Il avance le dread vers les crisis, et les détruits à la charge. 2 points de coque sur le dévilfish qui est immobilisé, l’escouade sur la gauche continue d’avancer dans la ruine.

TOUR 3 :
Je débarque les breachers pour nettoyer le centre et essayer de prendre la relique. Phase de tir, je détruis l’escouade du centre en combiné skyray/breacher et fais fuir une escouade dans la ruine au fond à droite.
Le dread reviens sur le centre, tir au fuseur + lance flamme sur le devilfish et le détruit + tue 3 breachers. L’escouade de marines dans les ruines du centre tir sur les breachers, 1 seul survivra ! Et sur la gauche les marines se rapprochent des broadsides et font 1 PV.


TOUR 4 : 
Les broadsides tir sur le dread et le finissent. Je fini l’escouade qui a fui plus tôt.
Les marines sur la gauche avance tir sur les broad mais rien. Celle du centre sortent de leur abris pour prendre la relique et finissent le breacher.

TOUR 5 : 
Tous les tirs sont sur les marines de gauche pour en tuer 2. 
Les marines de gauche font le second pv sur les broad mais sa tien. Ceux du centre avancent au plus vite pour prendre la relique.

TOUR 6 :
Tout le monde tir sur les marines de gauche et les finissent.
Les marines du centre avancent et sprint et s’arrêtent à 1 ps de la relique ..


Fin de partie sur un résultat de 14-6 pour les taus. 

Fais héroïque de la partie : 1 seul jet pour toucher louper de la part des tir de bolter impérial fist !


vendredi 5 février 2016

Chauffe l'aéro, chauffe!


Allez, c'est parti,

On sort l'aéro pour accélérer la peinture des 750 points ...
Après un premier passage du violet de base, on enchaîne les éclaircissements et ombrages.

Pour l'instant, c'est vraiment à l'état de WIP, mais sur les prochaines étapes, la teinte va se rechauffer pour venir correspondre à la couleur des guerriers Kabalites ...

L'aero, c'est le pied ^_^