lundi 24 octobre 2016

Gaetan - Liste 1250pts

TAU EMPIRE




Détachement Principal: Empire Tau - Détachement interrarmée 

QG1 : Darkstrider (100) [100pts]

Troupes 1 : BREACHER TEAM (45), 5 breachers (45) Drone guardian (12) [102pts]
Troupes 2 : STRIKE TEAM (45),  7 fire warriors (63) [108 pts]

Elite 1: RIPTIDE BATTLESUITS (180), Canon à induction lourd (0), Fusil à plasma froid jumelé (0) [Total: 180pts]

Attaque rapide 1 : PATHFINDER TEAM (44) [44pts]
Attaque rapide 2 : PATHFINDER TEAM (44) [44pts]

Soutien 1 : BROADSIDE BATTLESUITS (65), +1 Broadside (65), Système de missiles autodirecteurs jumelés, nacelle de missiles à haut rendement jumelés, 2 senseurs d'alerte anticipée (10) 2 Missiles seeker (16) [156 pts]

Détachement : Optimised stealth cadre

Elite 1 : STEALTH BATLESUITS (90) 3 Stealth (90) 2 éclateurs à fusion (10) [190 pts]
Elite 2 : STEALTH BATLESUITS (90) 3 Stealth (90) 2 éclateurs à fusion (10) [190 pts]
Elite 3 : GHOSTKEEL BATTLSUIT (130) Canon à induction jumelé (5) Cyclo araseur à ions (0) [135 pts]

Total : 1249 points

2PM : Détachement supplémentaire (1), Formation Optimised stealth cadre (1)

lundi 17 octobre 2016

Chamau - Liste 1250pts

SPACE MARINES



Détachement principal : Space Marine - Iron Hand

QG 1 : Maître de chapitre SM (130) bouclier éternel (50) armure artificier (20) Arme digital (10) gantelet énergétique (25) [235]
QG 2 : Maître de chapitre SM (130) bouclier tempête (15) armure artificier (20) Arme digital (10) gantelet énergétique (25) [200]

Elite 1: Escouade de commandement (90) 2 lance flamme (10) gantelet énergétique (25)  bouclier tempête (10)  apothicaire (15) champion de compagnie (15) [165]  dans transport 1

Troupe 1: scout (55) [55] dans transport 2
Troupe 2: scout (55) 5 sniper (5) [60]

Transport 1 : Drop pod (35) [35]
Transport 2 : Land speeder Storm (40) [40]

Détachement secondaire : Space marine - Salamander

QG 3 : Maître de chapitre SM (130) bouclier tempête (15) armure artificier (20) Arme digital (10) gantelet énergétique (25) moto (20) [220]

Elite 2: Escouade de commandement (90) 2 épée énergétique (30)  fuseur (10) bombe à fusion (5) champion de compagnie (15) moto Space marine (35)[185]

Troupe3: scout (55) [55]

Total : 1250 pts

1PM :  second détachement (1)

jeudi 13 octobre 2016

Mises à jour et rappel des règles de ligue

Le classement à été mis à jour suite aux premières parties de la J1.

On conserve le fonctionnement de l'année dernière, à savoir :
- Vous remplissez correctement et de manière lisible votre feuille pendant la partie et vous me l'envoyez à suivre par mail ou par mp (voir vous me la donner en direct si je suis présent le jour de votre parties)
- Vous notez bien le nom de votre adversaire sur la feuille ainsi que les points marqués dans chaque catégorie.
- Je mettrais le classement à jour toute les semaines (ou toutes les 2 semaines).

Quelques rappels en fonction des questions que j'ai pu avoir ces derniers jours :

Les bonus sont à prendre en fonction de la différence de PM entre vos 2 armées, et non pas en fonction de l'écart entre votre liste et la limite de 2PM.
Donc impossible que les 2 armées aient un bonus sur la même partie.

Les points des feuilles de ligue en général ne sont pas des écarts entre vos 2 performances mais un cumul simple de la quantité de point en fin de partie. Par exemple, si votre adversaire vous prends 5 KP et que vous mettez le max, à savoir 8KP, il faut bien mettre 8 et 5 et non pas 3 et 0.
Vous calculerez ensuite le score de la partie en fonction de l'écart du cumul de point.

Le classement en lui même à également changé.
Je classe désormais sur un coefficient point de victoire/parties à jouer.
ça permet de comparer effectivement les points cumulés par rapport aux 10 parties à jouer et donne un meilleur classement "dynamique".

Sur ce, bonne ligue à tous ... et défoncez les IK!


mercredi 12 octobre 2016

Larsus - Liste 1250 pts

SPACE MARINE



Détachement inter-armée

QG : Capitaine Larsouille (90) en armure terminator(30), bouclier storm (5)  [125]

Elite 1 : Sternguard Véteran Squad (110), 2 fusils plasma (30), 3 combi plasma (30) [170] dans transport 1.

Troupe 1 : Tactical Squad (70), 1 fuseur (10), combi fuseur (10), bombe à fusion (5) [95] dans transport 2.
Troupe 2 : Tactical Squad (70), 1 fuseur (10), combi fuseur (10), bombe à fusion (5) [95] dans transport 3.

Attaque rapide 1 : Storm Talon (110), canon Laser Jumelé (15) [125]
Attaque rapide 2 : Assault Squad (70), récateurs dorsaux (15), 2 lances flammes (10), bombe à fusion (5) [100]

Soutien 1 : Centurion Devastator Squad (165), 3 canons à gravitons avec Amplificateur Gravitique (75) [240]
Soutien 2 : Devastator Squad (70), 3 canons à plasma (45) [115]

Transport 1 : Module d’atterrissage (35) [35pts]
Transport 2 : Razorback (55) canon Laser Jumelé (20) [75]
Transport 3 : Razorback (55) canon Laser Jumelé (20) [75]

Total : 1250pts

1 PM : Chaque tranche de 15 tirs d’armes à graviton (1)

mardi 11 octobre 2016

Waleran - Liste 1250 pts


RENÉGATS ET HÉRÉTIQUES





Détachement Interarmées

QG 1 :Renegad Command Squad (45) fusil plasma (15) Command net vox(5) Carapace armour (5) Plasma pistol (15) Primaris Rogue Witch (35) (Psyker lvl 1 démonologie maléfique) [120] Dans transport 1

QG 2 :Renegade enforcer Cadre (25) drogues de combat (10) Armure carapace (5) épée energétique(15) pistolet a plasma (10) [65]

QG 3  :Rogue Psyker Conven (35) + 1 Rogue Psyker (35) [70]

Troupe 1 : Renegade Veterant (35) 5 vétérans (50) armure carapace (20) fuseur (10) fusil plasma (15) radio vox (5) [135] Dans transport 2
Troupe 2 : Mutant Rabble (30) 30 mutant (90) sous armure flak (10) champion mutant (5) Covenant of Khorne (15) [150]

Élite 1 : Renegade Ogryn Brutes (60) 2 Ogryn (120) Armure Carapace (25) [205]

Soutient 1 : Renegade Artillery Battery : 2 Renegade Basilisk [230]
Soutient 2 :  Renegade Strike Battery : 2 Renegade Wyvern [110]
Soutient 3 :Renegade Strike Battery :  1 Renegade Wyvern [55]

Transport 1 : Renegade Chimera [55]
Transport 2 : Renegade Chimera [55]

Total : 1250 pts

1 PM : Chaque tranche de 2 Wyverns


Warning : Cette liste est issue de l'Imperial Armour "War machines of the lost and damned".
La liste est contrôlée et validée, mais demandez bien une explication de texte avant la partie, c'est un peu différent de l'Astra Militarum.

MelodramaticSociologist - Liste 1250pts


ADEPTUS MECHANICUS - SKITARII





Détachement principal - Skitarii maniple

Troupe 1 sous le contrôle de 78-Gyrodde : Skitarii Vangard x10 + Skitarii Alpha (100) Revolver à Phosphore (5)  Omnipex (10) champ réfracteur (5) 3 tromblon à plasma (90) [total 210]

Troupe 2 sous le contrôle de 19-Gyrodde : Skitarii Vangard x10 + Skitarii Alpha (100) Revolver à Phosphore (5) Omnipex (10) champ réfracteur (5) 3 tromblon à plasma (90) [total 210]

Troupe 3 sous le contrôle de 48-Gyrodde : Skitarii Rangers x10 + Skitarii Alpha (120) Revolver à Phosphore (5) Omnipex (10) 3 élèctro-fusil (45) [total 180]

Troupe 4 sous le contrôle de 86-Gyrodde. : Skitarii Rangers x10 + Skitarii Alpha (120) Omnipex (10) 3 élèctro-fusil (45) [total 175]

Attaque rapide 1 A/187_LCD chevauché par 86.2 Cetopy : Ironstrider Ballistarii (55) [55]


Detachement Allié : Détachement Oathsworn – Imperial Knight

Lord of War Omnnissiah's Guardian piloté par le Chevalier Labdorus de la Maison Atrax : Knight Paladin (375) missile IronStorm (30) sanctuary (15) [420pts]

Total 1250pts

2PM : Chaque Chevalier Impérial (de tout type, dont Rénégat) 2
* considéré à 3PM dans le calcul des points de bonus suite à mise à jour du CPM du 02/10

M-alvin - Liste 1250pts


GREY KNIGHT




Détachement principal: Force de frappe Nemesis – Grey Knight

QG 1 : Frère Capitaine Stern (185) [185]

Elite 1 : Paladin Squad (165) 2 Paladins (110) 1 Apothecary (20) 1 marteau tueur de démon nemesis (10) 2 incinerators (20) [Total 325]

Troupe 1 : Strike Squad (110) 1 incinerator (5) [Total 115]

Soutien 1 : Cuirassier Némésis (130) Psycanon Lourd (35) incinerator lourd (10) teleporteur (30) [Total 215]


Détachement Allié : Détachement Oathsworn – Imperial Knight

Seigneur des Batailles 1 : Knight Warden (375) Fuseur (5) Nacelle Lance Roquette Stormspear (30) [Total 410]

Total : 1250 pts


2PM : Chaque Chevalier Impérial (de tout type, dont Rénégat) 2

lundi 10 octobre 2016

Tatanka - Liste 1250pts


DEATH WATCH



Black spear strike force 

Watch master (175) [175]

Base 1 : Aquila kill team N°1:
5 vétérans (110), 5 bolter modèle stalker (25) [135]
1 terminator (40), 1 terminator supplémentaire (40) 2 lance missile cyclone (50) [130]

Base 2 : Aquila kill team n°2:
5 vétérans (110), 4 canon frag deathwatch (100)  [210]
1 terminator (40pts), 1 terminator supplémentaire (40), 2 canon d'assaut (40)  [120]

Stratégium command team

watch captain (95), combi-lance flamme (10) épée énergétique (15)  [120]

Aquila kill team n°3:
5 vétérans (110), watch sergent, pistolet à graviton (15) black shield (15), épée énergétique (15), pistolet à graviton (15) 1 bouclier storm (10), 2 fusils deathwatch   [180]
1 terminator (40), bouclier storm et marteau thunder (10) [50]

Auxiliaire:  vénérable dreadnought (125), canon à plasma (5) [130]

Total : 1250pts

0 PM

Astarus - Liste 1250pts


Eldar : Craftworlds





DETACHEMENT PRINCIPAL : Eldar : Craftworlds

HQ1 : Autarch (70), Pistolet à fusion (10), Arme énergétique (15) Ailes de Swooping Hawk (15), Masque de Banshee (5) [115]
HQ2 : Spirite (70) [70]

Troupe 1 : 4 Windriders (51), 4 Rayonneur laser (30) [108]
Troupe 2 : 5 Windriders (85), 5 Canon shuriken (50) [135]

Elite 1 : 5 Wraithguard (160) [160] dans transport 1

Attaque rapide 1 : 5 Swooping Hawks (80), Swooping Hawk Exarch (10),  Fusil solaire (15), Arme énergétique(10) [115]
Attaque rapide 2: 5 Swooping Hawks (80), Swooping Hawk Exarch (10),  Fusil solaire (15), Arme énergétique(10) [115]

Soutien 1 : War Walker (60), 2 Rayonneur laser (0) [60]
Soutien 2 : War Walker (60), 2 Rayonneur laser (0) [60]
Soutien 3 : 5 Dark Reapers (125), 4 Missiles Starshot (32), Dark Reaper Exarch (15),  Missiles Starshot (8) [180]

Transport 1: Wave Serpent (110), Canon shuriken (10), Matrice de marche spectrale (10) [130]

Total : 1248 pts

2 PM : 1 unité de wraithguards, 1 tranche de 6 canon shuriken sur windriders

vendredi 7 octobre 2016

Romano - Liste 1250pts


SPACE WOLVES




QG 1 : Wolf lord (105) Armure runique (20) Thunderwolf (50) bouclier storm (15) Hache de givre (20) [210pts]


Troupes 1: 6 chasseurs gris (84) 5 armes de corps à corps (10) leader (10) fusil à plasma (15) [119pts]
Troupes 2: 6 chasseurs gris (84) 5 armes de corps à corps (10) leader (10) fusil à plasma (15) [119pts]

Elite 1: Loup solitaire (20) Armure terminator (30) combi lance flamme (5) [55pts]
Elite 2: Murderfang (135pts) [135pts] dans transport 1


Attaque rapide 1: 3 Cavaliers tonnerre (120) 3 bouclier storm (45) 1 gantelet (25) [190pts]

Soutien 1: Vindicator (120) Lame buldozer (5) [125pts]
Soutien 2 : Land raider (250) Multifuseur (10) [260pts]

Transport 1 : Drop Pod (35) [35pts]

Total : 1248pts

1 Pm : 1 unité de Cavaliers tonnerre

mardi 4 octobre 2016

Bonus de ligue

Hello,

Comme discuté sur le forum, nous appliquerons cette année des bonus en fonction des différences de PM entre les joueurs. Les Bonus sont listés ci dessous et se retrouveront dans une page dédié du blog avec le classement et les liens de scénarios).
Pour chaque point de différence de PM, le joueur ayant le moins de moins de PM pourra choisir un des bonus.
Le maximum en début de ligue sera donc de 2 bonus possible, mais ce nombre pourra évoluer si le CPM évolue en cours de ligue.

1 - Appui Orbital.
A tout moment de la partie, durant la phase de tir du joueur, le seigneur de guerre du joueur peut demander un bombardement Orbital (au lieu d’utiliser ses armes de tir).
Résoudre un tir classique suivant ce profil (F10, PA1, Artillerie 1, barrage, grande explosion, orbital, usage unique).
2 - Maitre stratège.
Avant le déploiement mais après la pose des objectifs (phase 4 de la séquence de début de partie des scénarios combinés), le joueur peut choisir le bord de table de son choix sans lancer le dé
3 - Savoir quand frapper ...
Le joueur choisi qui se déploie en premier sans lancer le dé (phase 9 de la séquence de début de partie des scénarios combinés). Une fois les infiltrateurs déployés, le joueur qui s’est déployé le premier choisi qui commence la partie
4 - … et quand se retirer !
A partir du début du tour 6, au moment de lancer le dé pour définir si la partie continue, le joueur peut choisir d’arrêter la partie immédiatement. Si le joueur ne souhaite pas arrêter la partie, un jet de dé est quand même nécessaire pour savoir si la partie continue.
5 - Ils sont partout !
1D3 unité gagne la règle « attaque de flanc ».
6 - Une figure légendaire !
Le seigneur de guerre gagne la règle « Guerrier éternel »





lundi 3 octobre 2016

WIP ... Scout

Hello,

Vu la quantité pléthorique de photos d'armées que je reçois de votre part, je continue à poster des WIP avec ... ben mes figurines, forcement ... vu que c'était ironique ... je ne reçois rien ... nada ...

Bref, voici mes scouts motards ...




Photo de smartphone un poil trop saturée, comme d'hab, mais bon ...
Allez, envoyez moi vos zolies armées!!!!